Technical Protain

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11 posts tagged with "技術系"

October 10, 2021

割とよく忘れがちなのでメモ ググれば情報は出てくるがググるためのワードが出てこなかった時の為にメモ。 UnityエディタでPlayModeを起動したときにゲーム全体の初期化処理( 本来はTitleシーンとかの前に呼び出したい処理 )を記述する方法。 Unity…

October 04, 2021

入院中の暇な時間ちょっとしたゲームでも作って暇つぶししてようかと思って開発中。 開発中ゾンビ画像 DI周りは仕事ではZenjectを使うことが多いけど今回はせっかくだしVContainerを使ってみようかと思う、前にさわったことがあるけどあれはまだ0.9.…

April 22, 2021

MagicLeapの公式にてMRTKに対応したとのことなので趣味で開発してるMagicLeapプロジェクトにMRTKを軽い気持ちでぶち込んでみたら数十のエラーに襲われた話。 ↓この公式ページの通りに進めればほぼ大丈夫 https://developer.magicleap.com…

April 13, 2021

昨年末よりクローン病の再燃でかなり体調が悪化してて活動控え気味だったけど年度も変わったし新しい薬も効き目は鈍いけど常にあった倦怠感や発熱、眩暈は取れたからそろそろ活動しようかなと思ってる。 久しぶりにMagicLeapをいじることにした。 とりあえず最近MagicLeapのSDK…

December 25, 2020

備忘録 ここの記事の通りに進めれば大丈夫 手順 ( 後で追記する ) VRCに対応しているUnityバージョンをUnityHubよりインストール VRCのダウンロードからVRCHAT SDKをダウンロード、バージョンは都度調べておく BOOTHのページからVRM…

November 17, 2020

個人的なメモ 導入 普段はJsonUtilityを利用しているが知り合いのエンジニア曰くJson.netは割とメジャーとのことなので利用できるツールは多いほうがいいの精神のもとJson.netも扱えるようにしてみた。 こちらのリポジトリのReleaseからzipファイルをDL…